据 Kotaku 报导
,索尼虽然在单机游戏范畴屡创佳绩,但在实时服务型游戏(live service)范畴,其体现却未能连续成功。继《星鸣特攻》项目遭受严重失利后,索尼正从头评价其多人在线游戏方案,并减缩相关团队规划,此次裁人浪潮是继 2024 年索尼裁人 900 多人后的又一行动。
索尼旗下榜首方开发商 Visual Arts 本周已发动裁人,受影响的团队规模广泛。虽然索尼没有对此宣布谈论,但 LinkedIn 上多名现任及上一任 PlayStation 开发者的帖子证明,多个项目团队现在已敞开裁人。
前 Visual Arts 项目经理 Abby LeMaster 在帖子中表明:
今早得知许多朋友和前搭档被裁,心情沉重。PSVA 裁掉了具有数十年专业阅历的开发者,这些人才将难以补偿。游戏职业充溢不确定性,但我在 PSVA 搭档的搭档们的技术、阅历和热心无可否认。
他曾参加《奥秘海域》和《最终生还者》等闻名系列游戏的开发。
与此同时,PlayStation Studios Malaysia 也传出裁人音讯。该工作室高档项目经理 Johann Affendy Mahfoor 证明,支撑工作室正阅历“一波”裁人,该工作室曾参加《星鸣特攻》和《最终生还者 2 重制版》等项目的开发。